Jun 22, 2009
Comecei agora o processo de atualização da minha míni-bio, este pequeno texto que tenta descrever quem é usando alguns parágrafos. Este que aparece aqui embaixo era o usado até hoje no MeAdiciona.
Bacharel em Mídias Digitais pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP). Atualmente está em fase de conclusão de seu mestrado no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP (TIDD). Estudou também ...
Jun 3, 2009
O programa Globo Universidade apresentou, dia 30/5, reportagem com David de Oliveira Lemes, professor (Jogos Digitais) e mestrando (Pós em Tecnologias da Inteligência e Design Digital, Tidd) da PUC-SP. Lemes falou, no quadro Fora de série, sobre o manual criado por ele que ensina o passo a passo para o desenvolvimento de jogos de computador.
Exibido aos sábados, às 7h15, na Rede Globo, o Globo Universidade leva ao ar ...
Nov 6, 2008
As grandes franquias (séries) de games, como Halo e GTA são uma das novas forças que movimentam a indústria do entretenimento, ganhando mais destaque que franquias cinematográficas e até de bandas. Entrevista concedia a Jocelyn Aurrichio, para o caderno Link, do Estadão (O Estado de S. Paulo).
A entrevista não foi usada na íntegra, como é normal na grande imprensa, algumas respostas foram citadas na matéria do grande Jô.
ESTADÃO: ...
Oct 19, 2008
Seguindo a batalha para finalizar a minha dissertação de mestrado, publico aqui um novo índice provisório. Meu grande orientador, o Prof. Dr. Luiz Carlos Petry, fez uma observação muito interessante. Este índice dá um bom livro, mas está muito grande para uma dissertação de mestrado. Concordo com ele e neste exato momento estou remodelando o índice.
Publico abaixo o índice que um dia pode virar um livro. Por enquanto, ...
Apr 7, 2008
Coluna publicada originalmente na edição número 3 da revista PS3W.
Por David de Oliveira Lemes
Start. Se você caro leitor, está com esta revista em mãos, é por que tem um PlayStation 3 ou pelo menos, gostaria de ter um. Agora pergunto: você já ouviu falar em hiper-realismo? Pois bem, o hiper-realismo também é conhecido como realismo fotográfico e é um estilo de pintura ou escultura que tem como objetivo ...
Mar 20, 2008
A tecnologia do RSS permite que qualquer usuário se inscreva em sites que fornecem feeds de notícias. São sites ou blogs que atualizam o seu conteúdo regularmente, como é o caso do GameReporter. São os feeds RSS que recebem estas atualizações, de maneira que o usuário pode permanecer informado de todo o novo conteúdo publicado no referido site.
Se você ainda não utiliza nenhum leitor de RSS, já está ...
Jan 3, 2008
Seminário apresentado na disciplina Teorias Avançadas no Design e Estéticas Tecnológicas no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP - Profa. Dra. Rosângela Leote.
As relações entre arte digital e jogos eletrônicos são complexas e múltiplas. Muitas vezes elas se entrelaçam de tal forma que fica difícil mapeá-las, ainda mais quando se tratam de objetos culturais recentes, tendo em vista que os jogos digitais ...
Dec 27, 2007
O GameReporter é o primeiro blog sobre games do Brasil (pelo menos eu acho que é...). No ar há mais de 2 anos, aborda assuntos relacionados a games e toda cultura que envolve este universo. Para quem não sabe, sou eu que edito o blog. Não conhece o GameReporter? Clique aqui.
Criei um grupo no Facebook que tem como objetivo juntar os leitores do GameReporter. Será que vai dar ...
Dec 27, 2007
Pois é... este ano de 2007, tentei começar a escrever regularmente para outros sites e fui convidado gentilmente pelo pessoal do blog Sedentário. Contudo, como os inúmeros projetos, não consegui manter a regularidade. Quero tentar retomar isso em 2008. Enquanto as coisas se ajustam, publico aqui um trecho da coluna Tilt Zero.
Todos os leitores do Sedentário, com certeza, já assistiram a pelo menos um dos filmes da trilogias ...
Dec 4, 2007
Os jogos digitais invadem as universidades e prometem ser a profissão do futuro que já chegou
Por David de Oliveira Lemes
Até bem pouco tempo, quem quisesse trabalhar com criação e desenvolvimento de games no Brasil teria de aprender quase tudo na raça. Não existiam cursos especializados no assunto e tampouco mercado de trabalho. Mas esta realidade vem mudando aos poucos. O Brasil ainda está longe de ser uma grande ...