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GAME CONSULTING | GAME INTELLIGENCE

Hiper-realismo, imersão e os games da nova geração

Coluna publicada originalmente na edição número 3 da revista PS3W. Por David de Oliveira Lemes Start. Se você caro leitor, está com esta revista em mãos, é por que tem um PlayStation 3 ou pelo menos, gostaria de ter um. Agora pergunto: você já ouviu falar em hiper-realimso? Pois bem, o hiper-realismo também é conhecido como realismo fotográfico e é um estilo de pintura ou escultura que tem como objetivo ...

RSS do GameReporter

A tecnologia do RSS permite que qualquer usuário se inscreva em sites que fornecem feeds de notícias. São sites ou blogs que atualizam o seu conteúdo regularmente, como é o caso do GameReporter. São os feeds RSS que recebem estas atualizações, de maneira que o usuário pode permanecer informado de todo o novo conteúdo publicado no referido site. Se você ainda não utiliza nenhum leitor de RSS, já está ...

Os limites da game arte

Seminário apresentado na disciplina Teorias Avançadas no Design e Estéticas Tecnológicas no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital da PUC-SP - Profa. Dra. Rosângela Leote. As relações entre arte digital e jogos eletrônicos são complexas e múltiplas. Muitas vezes elas se entrelaçam de tal forma que fica difícil mapeá-las, ainda mais quando se tratam de objetos culturais recentes, tendo em vista que os jogos digitais ...

GameReporter no Facebook

O GameReporter é o primeiro blog sobre games do Brasil (pelo menos eu acho que é...). No ar há mais de 2 anos, aborda assuntos relacionados a games e toda cultura que envolve este universo. Para quem não sabe, sou eu que edito o blog. Não conhece o GameReporter? Clique aqui. Criei um grupo no Facebook que tem como objetivo juntar os leitores do GameReporter. Será que vai dar ...

World of Warcraft e seu mundo paralelo

Pois é... este ano de 2007, tentei começar a escrever regularmente para outros sites e fui convidado gentilmente pelo pessoal do blog Sedentário. Contudo, como os inúmeros projetos, não consegui manter a regularidade. Quero tentar retomar isso em 2008. Enquanto as coisas se ajustam, publico aqui um trecho da coluna Tilt Zero. Todos os leitores do Sedentário, com certeza, já assistiram a pelo menos um dos filmes da trilogias ...

Bem-vindo à Escola de Games

Os jogos digitais invadem as universidades e prometem ser a profissão do futuro que já chegou Por David de Oliveira Lemes Até bem pouco tempo, quem quisesse trabalhar com criação e desenvolvimento de games no Brasil teria de aprender quase tudo na raça. Não existiam cursos especializados no assunto e tampouco mercado de trabalho. Mas esta realidade vem mudando aos poucos. O Brasil ainda está longe de ser uma grande ...

Pensar no game fazer

Pois é pessoal... começo agora a fase de escrever minha dissertação de mestrado. Para quem não conhece o projeto, pode dar uma lida neste post aqui, pois ele é a transcrição literal do meu projeto de pesquisa. Contudo, como este processo é mutante, quero usar este blog para fazer um diário da dissertação, onde pretendo compartilhar um pouco das minhas dúvidas e angústias. Espero que leiam. Neste exato ...

Andrew Loomis for Dolemes

Olá Blogers ligados ao Dolemes e amantes da arte.  A imagem acima retém o link para o download completo das obras do grande artista Andrew Loomis, o qual me foi re-apresentado pelo Dolemes numa reunião corujão. Apreciar estes trabalhos vale o esforço. Abraços Prof. Dr. Luís Carlos Petry

Profissão Gamer

O Profissão Gamer é um game documentário desenvolvido como projeto de conclusão do curso de Mídias Digitiais da PUC-SP. Este projeto, também denominado como sendo uma hipermídia, é um documentário interativo, mas poderia também ser um game documentário. O universo construído ao redor dos games nos dias de hoje é enorme e envolve muitas áreas do conhecimento: narrativa, interatividade, roteiro, artes, design, áudio, comunidades, antropologia... O objetivo deste software de ...

Jornalismo e Videogame

Aula ministrada no curso de especialização da PUC-SP, Cultura do Videogame: Uma Abordagem Interdisciplinar. A preparação desta aula teve como base minha experiência de quase 7 anos editando o AOL Games (canal de games da AOL Brasil) e também o trabalho que venho desenvolvendo no GameReporter.org. Para mais informações acesse o site da COGEAE, que contém uma descrição detalhada de todo o curso. Caso a apresentação não carregue ...

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Projetos em andamento

Blogs, wikis, projetos, treinamentos
e outras coisas que estou tocando